<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WC3 Официальный сайт карты Кошки Мышки Cat Catch Mouse</title>
		<link>http://ccm.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 18 Apr 2012 10:33:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ccm.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Охотник.</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-104-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 10:33:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гор клавиша S.&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Никто не сравнится в мастерстве в ловли грызунов с котом,принадлежащим к касте охотников.Множество уловок знает он и готов использовать их в деле!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Атрибутика&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Сила - 10 &lt;br /&gt; Ловкость - 12 &lt;br /&gt; Разум - 5 &lt;br /&gt; ХП - 1500 &lt;br /&gt; МП - 550 &lt;br /&gt; Защита - 4 &lt;br /&gt; Атака - 12-18&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ----------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Скиллы и их описание&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Пронзающая смерть - кот выпускает свои длинные когти,и они пронзают всех вражеских юнитов на своём пути. Наносят урон(слева на право увеличение лвла): 20/50/75/90/110.Перезарядка: 20/25/30/35/40. Затраты маны: 80/100/120/140/160. &lt;br /&gt; Мышеловка - кот устанавливает невидимую мышеловку,которая при близко подошедшем юните срабатывает и оглушает юнита.Оглушение: 2/3/4/5/6.Перезарядка: 20/25/30/35/40.Затрата маны: 60/80/100/120/140. &lt;br /&gt; Ускорение - кот использует свою сноровку и ловкость и на некоторое время ускоряет себя и всех своих союзников.Время ускорения: 2/5/8/10/15.Затрата маны: 80/110/140/160/200.Перезарядка: 50/50/50/50/50. &lt;br /&gt; Змеи - кот выпускает охотничьих змей,которые сторожат точку на которую были выпущены и атакуют любого противника поблизости.Хп змей: 50/75/100.Урон наносят: 6/11/16.Перезарядка: 100.Затрата маны: 200/200/200. &lt;br /&gt; Телепортация - кот прыгает в заданную точку.Область прыжка: небольшая/средняя/большая.Перезарядка: 80/70/60.Затрата маны: 200/250/300.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ---------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Тактика если вас заперли в центре&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Если нет котов способных выбраться из мида&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Два варианта: поймать мышь,разрушив часть мида,либо качнуть змей и убить одну мышь.После патрулируем периметр баз и активно стараемся убить мышей.Покупаем шок,сапог,строим дир,покупаем мины и летим уничтожать мышей.Лучше лететь к самой наиболее развитой мыши дабы ослабить их атаку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 2.&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Если есть коты способные выбрать из мида&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Либо опираемся на себя,если сумм нуб,и по аналогии с 1 вариантом,либо помогаем сумму,то есть: застраиваем башнями/качаем/покупаем все предметы ему/способствуем его путешествию.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; --------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Тактика на обычной игре&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Можно играть без дома,покупаем сапог,книгу за 500,ловим уязвимых мышей.После набираем на 3 лвл и змеями убиваем остальных.Если ещё пара крепких осталась,то ждём корма и покупаем 6 лвл.Если база вся в зикках,можно купить неуязвимость+мины.С домом можно построить барак,построить дир(дирижабль) и лететь к мышам.Ещё можно построить барак,но застраивать базу башнями,то есть мы котом прикрываем строящуюся башню в месте без зиков,потом очищаем место(рассчитываем дальность башен,700 башня яда,она стреляет дальше обычного зика) и застраиваем мышь,потом тп на башню и убиваем мышку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; --------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Тактика на кг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Если в миде,то либо качаем себя до 3 лвла,либо сумма,либо покупаем шок если чуть задержались.Дальше надеемся на змей и сумма.Если без сума,надеемся на себя.Главное построить дом,дальше развиваемся,пару башен,можно заминировать библиотеку,покупаем мины и летим. &lt;br /&gt; Если не в миде,то строим дом/покупаем сапог сумму и бегаем по периметру,следя за картой.Либо помогаем сумму,либо как то индивидуально играем,то есть башни(застраиваем базы котов,точки),сами летаем,различных юнитов посылаем на базу мышей,шахидов.То есть играем не в пользу сумма.(лучше играть для сумма,так как его ульта незаменима).Когда будут деньги - строим 2 дом(если есть руды) и покупаем шок.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;P.S. гор клавиша остановки шипов S!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-104-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Страж.</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-102-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 11:48:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гор. клавиша E&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gon2lip&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Страж - мастер обращения с энергиями.В результате налицо повышена регенерация у союзников и себя.Когда он разбивает свою душу на части - мыши трепещут.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Атрибутика:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/strength-c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 10 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/agility.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 10 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/intelligence.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 5 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;ХП - 1500 &lt;br /&gt; МП - 550 &lt;br /&gt; Атака - 12-18 &lt;br /&gt; Защита - 3&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Скиллы&lt;/span&gt; |&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Эффекты и другое.(слева направо: действие скилла,число союзников,затрата маны,кулдаун,время действия.)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;]Целительная волна - заряд положительной энергии,лечащей несколько союзных юнитов. | 150&amp;#92;2&amp;#92;100&amp;#92;30&amp;#92;моментально - 300&amp;#92;3&amp;#92;150&amp;#92;30&amp;#92;моментально - 450&amp;#92;4&amp;#92;200&amp;#92;моментально - 600&amp;#92;5&amp;#92;250&amp;#92;моментально - 750&amp;#92;6&amp;#92;300&amp;#92;моментально. &lt;br /&gt; Рёв - страж издаёт рёв,тем самым повышая защиту и атаку себя и союзников. | 20%+1защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;100&amp;#92;35&amp;#92;25 - 40%+1 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;120&amp;#92;40&amp;#92;30 - 60%+2 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;150&amp;#92;45&amp;#92;35 - 80%+2 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;200&amp;#92;50&amp;#92;40 - 100%+3 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;250&amp;#92;55&amp;#92;40. &lt;br /&gt; Покой - повышение регенерации союзников и себя в течение 30 сек. | 60хп в сек&amp;#92;небольшая область&amp;#92;300&amp;#92;100&amp;#92;30 - 100 хп в сек&amp;#92;небольшая область&amp;#92;300&amp;#92;120&amp;#92;30 - 160 хп в сек&amp;#92;небольшая область&amp;#92;350&amp;#92;140&amp;#92;30 &lt;br /&gt; Заговор неуязвимости - даёт неуязвимость всем ближайшим союзникам,кроме себя в течение 30 сек.|неуязвимость&amp;#92;небольшая зона&amp;#92;300&amp;#92;160&amp;#92;30 - неуязвимость&amp;#92;большая зона&amp;#92;300&amp;#92;130&amp;#92;30.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Тактика если вас заперли в центре.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;1.Если нет сумма и других возможных освободителей из мида,то покупаем сапог и надеемся на тиму и поймать зазевавшуюся мышь.Ещё сразу бежим в нижний левый угол,там рудник незафиксирован,может быть повезёт. &lt;br /&gt; 2.Если есть сумм,ждём пока он поймает хотя бы одного закрывавшего нас,ставим дом,по 5 рабов на руд,барак,лагерь и апаем дамаг и хп,потом дамаг.Делаем пару драков и отправляем килл мышей.Эффект этого способа 100%.(если не кг).Либо делаем дир и пару драков,заправляем туда сумма прокаченного и летим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Тактика на обычной игре без особенностей.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;1.Если нет сумма,ставим дом и по аналогии,мочим мышей драками.Но можно выбрать пассивный образ жизни.Покупаем сапог и качаем ауру и догоняем мышей.Потом покупаем шокер и кормимся. &lt;br /&gt; 2.Если есть сумм,то можно по аналогии соло сыграть,а можно помочь сумму.Ещё кроме полётов можно сделать стенорезок,шахов(гоблины-взрыватели)&lt;/span&gt;.[/spoiler] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Тактика на кг(клан игра).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Вообще ставим дом и спонсируем голдом сумма.Лучше заняться улучшением дамага и хп и башнями.Обязательно надо апать вышки,иначе они корм.Расставляем башни у баз и магазинов по 2 башни на точку,когда будет готов сумм,садим его в дир,пару драков для отвлечения башен и дозорных и пусть он летит.А мы в основном стоим у клеток или помогает окружить мышь.Также можно самим делать драков и отправлять на базы если не очень хорошо защищены.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Раскачка скиллов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Тут по разному.На обычных играх лучше покупать сапог+аура и догонять мышей строящих стенки.Потом копим на дом,ставим,барак,пару драконов и апаем дамаг и хп(хп надо апать дабы они не стали быстрым кормом стражи базы),но приоритетно дамаг и посылаем драков.На запасной случай дир,мины,тп,неуязв.Поэтому качаем на обычных играх сначала ауру и рык,потом ульту(6 лвл),за ней хил и покой,после о5 ульту.Приоритетная очерёдность скиллов: аура,баф,неуязв,хил,покой,неуязв. &lt;br /&gt; На кг приоритетней качать рёв(если драк+баф) и коты заперты,но можно ауру но без сапога,и строим дом.После качаем остальные скиллы.Приоритетные скиллы: баф,аура,покой,неуязв,хил. &lt;br /&gt; Возможные комбинации стражем: &lt;br /&gt; 1.Сапог+аура. &lt;br /&gt; 2.Драк+баф. &lt;br /&gt; 3.Неуязв+дир. &lt;br /&gt; 4.Неуязв+стенорезка и другая армия. &lt;br /&gt; 5.Драки(уже свои)+баф(для защиты) с прокаченным уроном. &lt;br /&gt; Комбинации можно дополнять.Они не только при участии самого кота,но более приоритетные этому коту,так как атакующих скиллов у него нет.</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-102-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убийца</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-103-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 19:30:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Джайна&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Наследуя древние техники боевой магии, убийца стал воистину старейшим кошмаром мышиных наемников. &lt;br /&gt; Хп 1500 &lt;br /&gt; Мана 500 &lt;br /&gt; Атака 12-18 &lt;br /&gt; Сила 10 &lt;br /&gt; Ловкость 12 &lt;br /&gt; Разум 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. 	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Огненный столб(W)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вызов огненного круга, наносящего урон всем наземным войскам и зданиям, оказавшимся в указанной области. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - 15 ед. урона и 5 ед. урона в течение 6 сек &lt;br /&gt; [Уровень 2] - 25 ед. урона и 7,5 ед. урона в течение 6 сек &lt;br /&gt; [Уровень 3] - 35 ед. урона и 10 ед. урона в течение 6 сек &lt;br /&gt; Перезарядка: 50/65/80 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Отравленный нож&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Убийца бросает отравленный нож в указанного противника. Воин пораженный таким ножом получает сначала большой урон, а потом маленький, ещё этот воин замедляется на 50%. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - Начальный урон - 7 ед., последующий - 2 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 2] - Начальный урон - 25 ед., последующий - 8 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 3] - Начальный урон - 50 ед., последующий - 15 ед. &lt;br /&gt; Перезарядка: 30/35/40 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Невидимость(D)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Убийца применив этот спел становится невидимым, но скорость его перемещения снижается. При атаке он снова становится видимым и наносит дополнительный урон. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - 30% скорости перемещения, дополнительный урон - 20 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 2] - 25% скорости перемещения, дополнительный урон - 40 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 3] - 20% скорости перемещения, дополнительный урон - 60 ед. &lt;br /&gt; Перезарядка: 30/35/40 секунд. &lt;br /&gt; 4.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ядовитые когти&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Часть урона, наносимого убийцей, передается воинам находящимся в радиусе 200 АоЕ с целью атаки. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - 10% атаки &lt;br /&gt; [Уровень 2] - 20% атаки &lt;br /&gt; [Уровень 3] - 30% атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Танец ножей(F)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При применение ульта всем войскам в радиусе 200 АоЕ по 50 ед. урона, а также по 20 ед. урона всем в радиусе 400 АоЕ. &lt;br /&gt; Кд ульта: 115 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Тактики:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Если вы заперты на миде, нет сума, пепла.&lt;/span&gt; Просите качать себя до 3-его лвла. Качаете 1 лвл нож; 2 лвл не качаем(просто оставляем, ничего не добавляем); 3 лвл невидимость + нож. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно&lt;/span&gt;: Инвиз что бы проникнуть на вражескую базу, нож если вы попали на базу и мышь пытается вас застроить, то юзаете нож, ибо он 2 лвла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать:&lt;/span&gt; Когда союзники вас качнули то за свои деньги покупаете мину(300), реген маны(160), ускор(200). При помощи инвиза пытаетесь проникнуть на базу мышей(подкладывая арт реген маны под себя) Если стены оказались прямыми то покупаете еще хилку(150) и подкладываете 2 арта(хилка, реген маны) под себя так что бы арты «заблочили вас» и не оставляя места внутри автоматически попадая на другую сторону) При виде вблизи себя мышь сразу юзаете нож. Дальше когда вы освободили место для рудника строитесь, и стоите около базы что бы ее не застроили. Дальше Вы развиваетесь, строите дир и летите на базы. Если игра затянулась качайтесь уже до 6 и летите не забыв купить неуяз и парочку мин. Врубаете неуяз, потом ульт и разносите все на своем пути. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;: если стенки прямые то лучше попросить какого-нибудь кота постоять рядом с Вами когда вы будете «прыгать» что бы назойливая мышь не смогла кильнуть ваши арты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Обычная игра с сумом&lt;/span&gt;: 1 лвл ядовитые когти; 2 лвл не качаем; 3 лвл невидимость + ядовитые когти &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно&lt;/span&gt;: Если сум присутствует в игре, то вам придётся танковать т.е. уничтожать вышки при помощи ядовитых когтей. Инвиз нужен тут в 2-ух случаях. Когда сум лезет на базу но артов не осталось, Вы передаете ему их. Или когда сума застроили и он воскрешается что бы мыши не «расслаблялись» тоже изредка лезть и уничтожать зики + получать опыт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать&lt;/span&gt;: Стройте базу, потом барак и обеспечиваете суму поддержку дириком, шахидом, минами, шоком, лвлом. Помогаете ему попадать на базу способом танкования. Дальше нужно надеяться на опыт самого сума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Примечания:&lt;/span&gt; если сум не опытный игрок либо просите самим поуправлять либо качаете себя до 6 лвла и пусть сум летит на базу синего а вы летите на базу красного и тогда точно убьете их.	 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Обычная игра, но мыши надоедливы и выползают из клетки&lt;/span&gt;: 1 лвл когти; 2 лвл нож; 3 лвл нож &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно:&lt;/span&gt; Нож, для того что бы с одного раза убить назойливого мыша. Когти для опыта т.е. убивание зиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать:&lt;/span&gt; Строите базу, не отходите от нее далеко пока она не достроиться, и не будет барака. Далее обеспечиваете сума(если есть) лвлом, дириком, книгами, шоком, минами и стоите около клеток и получаете опыт за убийство. Если же сума нет, а другие коты заняты другими делами строите ворона на мид, и потом сами летите на другие базы и либо убиваете ножом&amp;#92;миной или же просто не даете развиваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;: будьте осторожны что бы мыши вас не зафаршировали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Игра без сума, пепла&lt;/span&gt;: 1 лвл нож; 2 лвл ничего не качаете просто оставляете; 3 лвл инвиз + нож &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно&lt;/span&gt;: Если нету ни сума ни пепла, но мид не закрыт при помощи инвиза лезем на базы, при помощи ножа атакуем ближайших мышей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Если есть база&lt;/span&gt;: Мы подходим к мышиной базе. Имея при себе мины, хилку, неуяз, реген. маны. Вы идете на базу включая, инвиз и передвигаясь при помощи арта реген маны(если шашки, если не простая горизонтальная&amp;#92;вертикальная стенка то дир, а потом уже через шашки) любопытная мышь попытается застроить Вас, а вы быстренько кидаете нож. А если мышь предпочла посидеть на базе и попить чай, то упорно старайтесь залезть в центр используя хилку, потом неуяз + мины на зики, здания мышей. Если все таки не удалость убить мышь то хотя бы помешали ей развиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Если базы нету&amp;#92;строиться&lt;/span&gt;: Покупаете 2-3 дешевых арта(хилка 150, реген. маны 160, ускор. 200) Мы подходим к мышиной базе, включаем инвиз и лезем в центр(если шашки, если обычная горизонтальная&amp;#92;вертикальная стена, то берем два арта и «блочим» себя ими. Так что бы при окончании действия инвиза внутри артов не было места и автоматически переносит вас на другую сторону) Когда мы в центре базы пытаемся ловить мышь ускором. Если мышь предпочла уйти на другую базу то, мешаем развитию и уходим пока не застроили. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Соло:&lt;/span&gt;Игра заканчивается, когда у вас 6 лвл. &lt;br /&gt; Скил билд: 1 лвл ядовитые когти; 2 лвл нож; 3 лвл нож; 4 лвл когти; 5 лвл когти; 6 лвл танец ножей. &lt;br /&gt; Покупаете ускор, строите базу и не даете мыши выходить за пределами своей базы. Если же все таки вышла используйте ускор. Далее развиваетесь, строите барак, башни и когда у вас есть 6 лвл то покупаете неуяз, мины, шок и летите. Если вы не уверенны сможете ли вы убить мышу купите тп. И в нужный момент сделайте тп на базу.. Далее строите хижину. Там качаете хп. Далее у Вашего противника наверняка есть огни. Готовьте дирик с вороном. Дожидаетесь момента, когда противник полностью погружен контролем огней. Покупаете неуяз, врубаете + ульт. Уничтожаете огней. А тем временем ваш дир летит на базу мыша. Высаживаете ворона и убиваете мышь. Если не получилось есть два варианта дир + дагер + ульт. Либо все также нападем на базу мыша при помощи дира + неуяз + ульт + тп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Фишки&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Отравленый нож+ядовитые когти. &lt;br /&gt; На 1 лвле ножа дамага не хватает чтобы убить мышь, сплеш атаки по мыши от стены. Если мышь находится рядом со стеной, то кидаем в нее нож и бьем по стене лапами. После этого мышь должна умереть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ульт вьюги+ульт убийцы &lt;br /&gt; Наверное самое страшное что может произойти с огнеметами(если не считать ульты сума). Нужно чтобы вьюга сделал ульт по огням, стараясь зацепить их как можно большее количество. Огнеметы получат большой дамаг + будут заморожены на несколько секунд. Далее Убийца ультом их добивает. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Сорри за возможные ошибки, писать статьи только учусь)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>Джайна</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-103-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пепел</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-101-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 19:54:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Пепел,совсем ещё молодой кот,недавно присоединился к великому кошачьему походу.Он выбрал стихию огня,один в один подходящую для вспыльчивого котомага,которая готова разверзнуться над головами бедных сыроедов! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/strength-c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 10 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/agility.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 12 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/intelligence.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 4 &lt;br /&gt; ХП(1 лвл) - 1500 &lt;br /&gt; МП(1 лвл) - 500 &lt;br /&gt; Защита - 4 &lt;br /&gt; Атака - 12-18 &lt;br /&gt; Скиллы и их описание(придумывал сам из памяти стандартных скиллов так как там нет описания): &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9SpHp1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1.Огненный дождь - пепел низвергает поток раскалённых камней,наносящих немалый урон и сжигающих врагов.Урон: 25&amp;#92;3 ---&gt; 30&amp;#92;4 ---&gt; 35&amp;#92;5 ---&gt; 40&amp;#92;6 ---&gt; 45&amp;#92;7.Манакост: 150&amp;#92;175&amp;#92;200&amp;#92;225&amp;#92;250. &lt;br /&gt; 2.Туман - пепел выпускает дым и все атакующие здания,попавшие в его зону,перестают атаковать.Длительность&amp;#92;кд&amp;#92;манакост: 5&amp;#92;40&amp;#92;100 ---&gt; 7.5&amp;#92;50&amp;#92;120 ---&gt; 10&amp;#92;50&amp;#92;140 ---&gt; 12.5&amp;#92;50&amp;#92;160 ---&gt; 15&amp;#92;50&amp;#92;200 &lt;br /&gt; 3.Танк - пепел призывает танк,способный атаковать и быстро перемещаться,также туда можно влезть.Уровень доступа прокачки: 3лвл.Кд: 240 секунд.Характеристики: дамаг - 10-30(осадная атака),защита - 2,ХП - 2222.Обладает способностью &quot;Ясновидение&quot;. &lt;br /&gt; 4.Разведка - пепел запускает в воздух невидимую искру,которая некоторое время позволяет видеть всю карту.Кд&amp;#92;сек&amp;#92;манакост: 5&amp;#92;25&amp;#92;60 ---&gt; 10&amp;#92;25&amp;#92;100 ---&gt; 15&amp;#92;20&amp;#92;140. &lt;br /&gt; 5.Метеорит - с неба низвергается огненный шар,наносящий огромный урон всем врагам,попавшим в зону поражения.Урон&amp;#92;манакост&amp;#92;кд: 99999300&amp;#92;400&amp;#92;200.Урон(2 уровень прокачки): 99999300&amp;#92;500&amp;#92;200 изменился объём той территории,на которую упадёт метеорит.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0Q1DEw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;Возможные комбинации за Пепла или при его участии(то есть чем он помогает в этой комбинации): &lt;br /&gt; 1.Огненный дождь+шок(далее огненный дождь будет сокращён гор. клавишей &quot;W&quot;). &lt;br /&gt; 2.Разведка.(это самое простое и полезное занятие,палить что делают мыши и к чему готовиться). &lt;br /&gt; 3.Танк за стеной&amp;#92;2 танка и перебираться по ним через стенки. &lt;br /&gt; 4.Ульт+танк,кота в танк и к мыши. &lt;br /&gt; 5.Туман на башни,пролетит дир&amp;#92;драк. &lt;br /&gt; 6.Ульт+сум в танке и за стенки. &lt;br /&gt; 7.Шипы+огненный дождь(это уже более сложное дело,так как надо быть очень слаженным).Происходит это так: охотник выпускает шипы в отряд мыши,и как только он выпустил шипы пепел сразу кидает W на отряд.Чем больше прокачен лвл,тем опаснее эта комбинация.Также вы можете предлагать разные комбинации за этого кота и они будут внесены сюда.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlfSiJf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Тактика в миде: &lt;br /&gt; У него 3 основные тактики,я их распишу,а уже детали это ваше.Итак,представлены 3 тактики у меня,первая из них когда кот в миде(мид=застройка центра). &lt;br /&gt; 1 условие.Если у вас нету ни силача,ни сумма,то качайте себя до 3 лвла(попросите других котов),вставайте перпендикулярно стенке либо сделайте &quot;биссектрису&quot; если стенка ступенькой и вызовите танк.Потом садитесь туда,предварительно купив сапог и ловите мышь.Лучше постараться поймать её.Если вы её поймали,и есть деньги на дом,стройте дом.После в танк и к другим мышам.Если же денег на дом нет,то бегайте по периметрам стенок,а танк к клетке.После покупайте шок&amp;#92;барак,ловите мышей,рабов,делайте дир(если есть дом) пару мин,неуязв,тп и летите.Ещё можно также но без дира,на танке.А когда подоспеет 2 танк можно 1 за стенку,потом в этот танк погрузить танк с вами и пробрать через 3 ряда стены к мышам.Вообщем,обобщу.Если есть дом,делайте дир и летите или если его нет,тп,танк мины неузяв и вперёд.Ещё можно докачать себя до 6 лвла,ультануть и в танки.Когда мышь освобождают,надо кидать на клетку дождь,желательно задев спасателя. &lt;br /&gt; 2 условие.Если есть силач,но нет сумма.Варианта 2,я не буду особо задерживаться,так как тут почти аналогично с 1 условием.1 вариант качнуть о5 же себя и по старой схеме,и 2 вариант всей тимой качнуть силача до 4 лвла.Это будет очень экстремально,так как стенка уже будет не 1 слой,но если играть не охота или охота побаловаться,то этот вариант оптимален. &lt;br /&gt; 3 условие.Если есть сумм,страж,но нет силача.Это самый тимплейный вариант.Но их 2,опять же либо кач себя и по старой схеме(если сумм мегануб),либо вы качаете тимой сумма до 3,страж рычит и вперёд ловить мышей,вы покупаете шок и бегаете по периметрам стенок.Вообщем тут вы будете пассивными,а сумм активным. &lt;br /&gt; 4 условие.Если есть сумм,но нет стража.Варианта 2,положиться на тиму и они его вкачают,а вы сделаете дом и будет активная игра у вас,или вы качаете,и будет пассивная.Всё аналогично.Но тут в дир садится сумм,а подаёте дир вы.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUfw8w3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#885522&quot;&gt;Тактика на кг(проверенные игроки): &lt;br /&gt; Не буду рассматривать мид,так как он есть и его основы.Рассмотрим обычное кг(клангейм),и сокланам пригодится. &lt;br /&gt; 1 условие.Если нет жёлт&amp;#92;оранж рр.Покупаете сумму сапог,он бежит прыгать вверх,вы сторожите то место куда он прыгает что бы его не занесли стенками.Мыши не все будут рисковать и делать стенки в помеху сумму,ещё надо уметь целиться им.Вообще надо кидать дождь как только мышь двинулась в то направление куда вы кидать его будете.То есть побежала мышь влево,вы сразу кидаете дождь влево и чуть дальше от мыши.Она по инерции не сможет сразу убежать если только не на краю его объёма территории.После вы покупаете шок и спокойно палите карту(если набрали 2 лвл),делаете танк(если набрали 3 лвл) и стоите у клеток временами подбегая к стенкам.Но если вы смогли купить дом,то делаете дирижабль(дирижабль=диру!) для сумма,башни должны быть на значительном расстоянии друг от друга,а то они станут кормом для гера,и желательно проапаны до башен яда(башни огня эффективны только против стоячих юнитов и техники!).Покупаете сумму мины,даггер(клинок тп),добываете дерево,сами апаетесь после апа сумма 6 лвл.Если сумм ультанул неудачно,ультуете вы и можете даже соло сыграть чуть.Так как там успех на лицо,если сумм развалил всю базу а мышь жива,вы проноситесь по базе и с помощью комбо W+шок убиваете мышь.Тп мышью или уход из комбо W+шок невозможен!Можно купить стенорезку,самому летать,но лучше играть тимплейно. &lt;br /&gt; 2 условие.Если есть жёлт&amp;#92;оранж рр(рр=рифл рашу;китайке,китайка=стенка от середины респы(как бы между двумя концами сердцевины мида) и до конца).Сумм прыгает вниз,а вы делаете дом(если есть место) или покупаете сапог сумму и сразу бегите вверх мешать мышам делать 2 слой от прыжков сумма.После по аналогии,помогать сумму,а в конце когда исход очевиден,и самому поиграть. &lt;br /&gt; P.S. это был ппц отслеживать кд и манакост скиллов).Если есть какие-то недочёты - сообщайте,это первая статья по игре котом,потом будут остальные через пару дней.След. статья - игра стражем.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-101-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по игре котом. (test)</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/14-98-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 10:31:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/14&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Игра котом: вначале появляется таверна,кота возможно выбрать через 15 секунд игры.В игре 7 котом: силач,охотник,суммонер,убийца,страж,вьюга,пепел.Вот их иконки:&lt;img src=&quot;http://img204.imageshack.us/img204/5703/grysha.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; .К сожалению или счастью,в оригинал версе именно этот портрет).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;После того,как появились коты,возможны 2 развития событий: либо коты в миде,либо нет.Мид - это застройка сердцевины карты.Способы выбраться из мида напишу в след. гайде. &lt;br /&gt; Игра суммонером: вообще,кот должен ставить &lt;img src=&quot;http://img854.imageshack.us/img854/2774/catbuildmain.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ,потом купить 5 рабов оптимально на руд.Желательно располагать Кошкин Дом вблизи 2 рудников или более,где то по центру между ними.Дальше можно развиваться,строя &lt;img src=&quot;http://img708.imageshack.us/img708/7504/traincamp.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,покупать &lt;img src=&quot;http://img708.imageshack.us/img708/9350/dirigable.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;, пару-тройку&lt;img src=&quot;http://img14.imageshack.us/img14/46/magaz1item7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и &lt;img src=&quot;http://img7.imageshack.us/img7/3528/magaz1item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; с &lt;img src=&quot;http://img6.imageshack.us/img6/5179/magaz1item8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; дабы не покормить гера мышей и долго не ресаться.Если мыши норм,то стандарт качают Суммонера,дабы у него самая сильная ульта.Покупаем &lt;img src=&quot;http://img6.imageshack.us/img6/5179/magaz1item8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; и летим.Если всё удачно,то мышь будет в клетке.После килла мыши,ульта суммонера может либо не снять неуязвимость(очень редкий баг),либо выпустить из клетки мышь(редкий баг),а также наоборот запустить(очень редкий баг).Главное попасть ультой по большей части базы и желательно мыши.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfJS2xo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfJS2xo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Игра стражем: По тимплею,качаем рык,что бы дать драку(если выбрана страта драк+баф) доп. атаку.Но можно ап ауру и к стене с гулей,что бы она быстрее бегала.Делаем &lt;img src=&quot;http://img718.imageshack.us/img718/1102/frompeonbuild1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,потом &lt;img src=&quot;http://img708.imageshack.us/img708/7504/traincamp.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; качаем лапу и нанимаем &lt;img src=&quot;http://img24.imageshack.us/img24/347/draki.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.Летим и убиваем &lt;img src=&quot;http://img824.imageshack.us/img824/946/rezidenciyakrus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.Так как у меня пока мало времени,позже я дополню гайд,а пока расскажу что перспективнее тем или иным котам.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYj66lN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYj66lN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Суммонер инвентарь: &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/9409/magaz3item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,позже на 2 лвле &lt;img src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2934/magaz4item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.А дальше самый распространённый вариант &lt;img src=&quot;http://img692.imageshack.us/img692/9854/magaz4item5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.При полёте надо купить &lt;img src=&quot;http://img14.imageshack.us/img14/46/magaz1item7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://img14.imageshack.us/img14/46/magaz1item7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://img14.imageshack.us/img14/46/magaz1item7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://img6.imageshack.us/img6/5179/magaz1item8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://img7.imageshack.us/img7/3528/magaz1item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerijgy_Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerijgy_Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Пепел инвентарь: &lt;img src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2934/magaz4item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/9409/magaz3item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRW2ahj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRW2ahj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF00FF&quot;&gt;Страж инвентарь: &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/9409/magaz3item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLDuDPW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLDuDPW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Силач: &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/9409/magaz3item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermiMz4I&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermiMz4I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Убийца: &lt;img src=&quot;http://img651.imageshack.us/img651/7149/magaz3item1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2934/magaz4item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergH61bZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergH61bZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#885522&quot;&gt;Вьюга: &lt;img src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2934/magaz4item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKnLHhK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKnLHhK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;Охотник: &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/9409/magaz3item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrtoQ2A&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrtoQ2A&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Гайд пока некорректен,но я продолжу позже их составлять,Алекс,те картинки,которые дал мне в мини-чате не вставляются( пишет какую то фигню.Сделай тему &quot;архив иконок&quot;.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (07.03.2012, 16:48) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Все предметы в начале игры.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/14-98-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[ГАЙД] на предметы</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/14-43-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 09:41:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/14&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Monsterovich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Версия гайда 1.0&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;В игре присутствуют 4 магазина с предметами, расположенные в центре карты. Разберём подробно каждый из них :&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дух &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img823.imageshack.us/img823/7832/magaz1all.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите здесь расположены различные банки и одноразовые предметы : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img197.imageshack.us/img197/5674/magaz1item1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Стоимость : 200 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Банка здоровья&lt;/i&gt;, регенит &lt;i&gt;1000&lt;/i&gt; единиц хп за &lt;i&gt;20&lt;/i&gt; секунд. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; : Слабоиспользуемая. В основном нужна для быстрого регена хп под Оплотом для последующей атаки. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; : Слабоиспользуемая. Подходит для сильно раскачанных мышиных героев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img835.imageshack.us/img835/1046/magaz1item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Стоимость : 200 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Зелье скорости&lt;/i&gt;, ускоряет героя на 50% в течении 15 секунд. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; ::Частоиспользуемая. Очень часто применяется в начале, чтобы словить еще не отстроишився мышек. Также применяется для отхода из-под влияния излучателей и морозных вышек. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; : Слабоиспользуемая. Нужна героям, чтобы быстро выйти из окружения или сделать молниеносную диверсию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img822.imageshack.us/img822/8218/magaz1item3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Стоимость : 100 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt; Зелье невидимости&lt;/i&gt;, делает героя невидимым на 50 секунд, эффект снимается при атаке. В магазине &lt;u&gt;медленно восстанавливается&lt;/u&gt;. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Частоиспользуемая. Подходит для подкарауливания возле мест, где мышка может поставить стенки. С этим предметом кот становится очень коварным. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Среднеиспользуемая. Неплохой девайс для неожиданной диверсии на базу котов, равно как и для безопасного отхода . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img7.imageshack.us/img7/3528/magaz1item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Стоимость : 500 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt; Зелье неуязвимости&lt;/i&gt;, делает героя неуязвимым на 15 секунд. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Частоиспользуемая. Неплохой девайс, чтобы продлить себе жизнь внутри базы мышек. Также прекрасное дополнение при уничтожении большой армии противника. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Среднеиспользуемая. Больше подходит для осуществления диверсий и отступления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img204.imageshack.us/img204/4300/magaz1item5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 150 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt; Зелье лечения&lt;/i&gt;, восстанавливает 500 едениц здоровья. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. При наличии базы практически не нужен. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Среднеиспользуемая. После побоищ неплохой аргумент выйти живым к базе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/8145/magaz1item6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 200 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt; Зелье маны&lt;/i&gt;, восстанавливает 250 едениц маны. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. По соотношению цена/выгода невыгодный девайс. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Среднеиспользуемая. Каждые 50 маны - полезный скилл, поэтому самое то при диверсиях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img14.imageshack.us/img14/46/magaz1item7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 300 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Гоблинсская мина &lt;/i&gt;, при взрыве наносит 300 урона на расстоянии 600. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Частоиспользуемая. Самый желанный девайс, его всегда мало. Подходит для предотвращения роста баз мышек и для минирования центра. При должном использовании - страшная штука. Единственное что огорчает, мину легко разминировать не особо ценным юнитом, например рабом. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Среднеиспользуемая. Для мышей относительно дорогой девайс, подходит для минирования мест, где рабы добывают золото. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img6.imageshack.us/img6/5179/magaz1item8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 400 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Посох телепортации &lt;/i&gt;, при использовании телепортирует героя к выбранному сооружению. Имеет заряды, по истечению которых не функционирует. Телепортация происходит в течение 3-х секунд, на протяжении этого времени &lt;u&gt;Кот уязвим&lt;/u&gt;. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Подходит для спасения из базы мышек. Также подходит для неожиданного появления на базе мышек, если к примеру на базе мышек было построено строение, например вышка. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. В силу ожидания при тп, а также стоимости девайса покупать его нет смысла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img832.imageshack.us/img832/3114/magaz1item9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 1000 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Крест воскрешения &lt;/i&gt;, при возрождении у героя восстанавливается 500 едениц здоровья. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Покупается, когда нет уверенности выжить при отступлении от базы мышек. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. В силу дороговизны практически не покупается. Легче воскресить, чем потратить 1000 голды и еще неизвестно выживет он в дальнейшем или нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/567/magaz1item10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 160 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Зелье просветления &lt;/i&gt;, восстанавливает 400 маны в течении 20 секунд. Прерывается при атаке. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. При наличии базы практически бесполезно. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. Так как скилы героев мышей стоят мало, то возможно использование девайса при наличии стенки, иногда чрезвычайно полезно при затяжных диверсиях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img834.imageshack.us/img834/1728/magaz1item11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 500 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Вязанка дров&lt;/i&gt;, Даёт 200 дерева. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Легче рабов подстроить для добычи - дешевле обойдётся. Если всё же золота много, то коты вспоминают об данном итеме когда нужна катакульта или стенорезка. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. Рабов мышей реже убивают, поэтому практически мыши никогда не сделают такую покупку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магазин &quot;Библиотекарь&quot; &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img339.imageshack.us/img339/8966/magaz2all.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь немногочисленные книги для повышения характеристик : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img40.imageshack.us/img40/8982/magaz2item1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 500 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Медицинский трактат&lt;/i&gt;, дает постоянную прибавку к здоровью 150 едениц. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Итак у кота вначале 1500 едениц жизней, а в потасовках здоровье уходит быстро, но если очень много денег то можно и прикупить. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Частоиспользуемая. Купив 3-4 таких книги мышиный герой становится серьёзной помехой для кота, и даже зачастую неубиваем. Начитанный такими повестями герой может легко совершать диверсии и даже представлять серьёзную опасность для котов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img21.imageshack.us/img21/2629/magaz2item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 500 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Книга опыта&lt;/i&gt;, дает прибавку к опыту 150 едениц. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Среднеиспользуемая. Для перехода от 1-го к 2-му уровню нужно 200 опыта, часто быстрый 2-й левел может стать решающим в начальной ловле мышей. Однако далее становится слишком дорогим и бессмысленен для покупки. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. Выгоднее провести диверсию и за 500 купить соответствуюшие девайсы, чем тратиться на крохи опыта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img545.imageshack.us/img545/9238/magaz2item3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 1250 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Книга знаний&lt;/i&gt;, повышает уровень героя на 1. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Частоиспользуемая. Для котов уровни являются ключевыми в процессе ловли, наличие ультов и прокачанных проскилов делают свое дело. Несмотря на большую цену покупается даже если с деньгами напряжёнка. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. Быстрее будет убить рабов и купить книгу на жизни, чем покупать эту &quot;Войну и мир&quot;. Хотя если есть деньги то можно и купить - лишите возможности котов покупать ее, тем более что перезарядка предмета в магазине существенная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img545.imageshack.us/img545/8103/magaz2item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 800 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Книга забвения&lt;/i&gt;, сбрасывает все выученные скилы с возможностью их переизбрать на нужные. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Коты чаще всего качаются как надо и смысла в данной книге у них не возникает, хотя если есть деньги и ваши выбранные скилы вам не полезны, можете купить. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. У мышиных героев нет больших проблем с выбором прокачки кастов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магазин &quot;Раб&quot; &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img9.imageshack.us/img9/3562/magaz3all.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут можно купить предметы для танков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img651.imageshack.us/img651/7149/magaz3item1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 350 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Боевые когти &lt;/i&gt;, добавляет +3 к атаке, при повторной покупке когтя, 2 когтя складываются и в инвентаре вместо 2-х когтей появляется 1, который даёт +6 к атаке. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Хорошо подходит для зашищённого танка. Нормальный и относительно дешёвый девайс для повышения силы атаки. Напомню что базовая сила атаки у кота 1-го уровня - 12-18. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. У мышей есть армия, незачем покупать предмет, дающий копейки медленно атакующему герою, если на те же деньги можно купить 14 стрелков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img43.imageshack.us/img43/6269/magaz3item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 300 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кольцо защиты &lt;/i&gt;, добавляет +2 к броне, при повторной покупке кольца, 2 кольца складываются и в инвентаре вместо 2-х колец появляется 1, который даёт +4 к броне. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Среднеиспользуемая. Для танка самое то. 2 кольца по +4 брони даёт вместо начальных 18% сопротивления урону целых 45% - почти половина. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. Как уже говорилось, у мышей есть армия. Однако если у вас в роду были садисты, то можно мк-э купить кольца в уши и тероризировать котов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img855.imageshack.us/img855/3898/magaz3item3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 600 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Рукавицы огра &lt;/i&gt;, добавляет +3 к силе (как следствие +150 к жизни, +3 к атаке) , при повторной покупке кольца, 2 кольца складываются и в инвентаре вместо 2-х колец появляется 1, который даёт +4 к броне. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Среднеиспользуемая. Для танка дорогой девайс, но если места мало, а в кармане завелись деньги - неплохой выбор. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. А зря. Даёт +150 к жизни (книга +150 жизни стоит 500), выгодное приобретение, но почему-то не снискало признания, вероятно из-за нехватки места в инвентаре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/9409/magaz3item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;]Стоимость : 600 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сапоги скорости &lt;/i&gt;, добавляет скорость передвижения . Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Среднеиспользуемая. Если купить вначале то может дать серьёзное преимущество в ловле мышек, хороший девайс на протяжении всей игры. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемый. Хотя если есть деньги то можно и купить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магазин &quot;Оружейник&quot; &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/surprised.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;surprised&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img846.imageshack.us/img846/93/magaz4all.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь основные &quot;папские&quot; предметы, дорогие, но серьёзные. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img204.imageshack.us/img204/8518/magaz4item1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 500 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Вязанка дров&lt;/i&gt;, Даёт 200 дерева. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Легче рабов подстроить для добычи - дешевле обойдётся. Если всё же золота много, то коты вспоминают об данном итеме когда нужна катакульта или стенорезка. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. Рабов мышей реже убивают, поэтому практически мыши никогда не сделают такую покупку. &lt;br /&gt; Кстати повтор... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2934/magaz4item2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 800 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Электрошок&lt;/i&gt;, значительно снижает скорость передвижения юнита. Для героя действует слабее. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Среднеиспользуемая. Очень пригодится со старта для ловли еще не построишився мышек. Полезен на всех этапах игры, часто в умелых руках становится ультиматумом и приводит к победе. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. Можно купить, если есть котофобия на базе при наличии излучателей. Если кот нагрянет - можно затормозить его, чтобы вышки расстреляли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img155.imageshack.us/img155/537/magaz4item3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 500 золота &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Хрустальный шар&lt;/i&gt;, открывает область карты на 10 секунд, при этом раскрывая невидимых юнитов. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; редкоиспользуемая. Полезный артефакт, когда база жертвы большая и надо понять есть ли бугкер и возможен штурм или нет. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. Тоже зря. Видит минотавров и мины - если надо срочно проверить територию - лучше способа нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img36.imageshack.us/img36/766/magaz4item4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 2500 золота, 751 дерева &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Молот&lt;/i&gt;, ломает любое здание (догадываетесь о чём я ? &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; ). Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Очень дорогой артефакт с перезарядкой, но если денег выше крыши и дерева хватает то покупайте смело - в самый решающий момент может переломить ход событий. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. Если много денег и нет желания строить войска, то можно просто прийти к коту и убить Оплот - сразу подорвать всю экономику, кстати Оплот строится достаточно долго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img692.imageshack.us/img692/9854/magaz4item5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стоимость : 2500 золота, 751 дерева &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Дагер&lt;/i&gt;, возможность телепортироваться на растояние до 600. Ценность для &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Котов&lt;/u&gt; Редкоиспользуемая. Очень дорогой артефакт с перезарядкой, но если денег выше крыши и дерева хватает то покупайте смело - в самый решающий момент может переломить ход событий. Подходит, если много стенок и за 1-й линией много вышек. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; Мышей&lt;/u&gt; :Редкоиспользуемая. У героев итак много абилок для спасения - это слишком дорогой предмет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вот и все предметы на этой карте. Используйте с умом и помните - каждый из этих девайсов в умелых руках может серьёзно переломить ход событий. Удачи &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Monsterovich</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/14-43-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги [1.41f]</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-92-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 20:43:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищем новогодние баги)&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Monsterovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Будем надеятся что багов не будет =)</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-92-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что нужно добавить/убрать в карте.</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-94-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 05:54:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Monsterovich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>- Новогодний импорт и всё новогодние изменения (включая ланд и модели) убрать (всё по дефолту ибо лишний размер) - &lt;br /&gt; - Удалить сообщение сверху в правом углу, убить сову. &lt;br /&gt; - Эффекты рандомные погодные условия (дождь,ураган...) &lt;br /&gt; - Рандомные деревья (случайные модели деревьев: ашенваль,город,нортенд...) - &lt;br /&gt; - Авторестарт при окончании раунда (если нету) ? &lt;br /&gt; - Счёт в мултибоарде ( Например: 0:0 ) - &lt;br /&gt; - TeamName ( &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(К)&lt;/span&gt;Дмитрий &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;(М)&lt;/span&gt;Алексей ) &lt;br /&gt; - Награды (самый лучший кот , самая лучшая мышь, мышелов и т..п .... ) - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/exclaim.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;exclaim&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>Monsterovich</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-94-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поливаем грязью перевод</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/4-90-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 06:27:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/4&quot;&gt;Всё о карте&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Clairdelune&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Monsterovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Итак, вот все тексты уже переведены. Настал мой час - ПОЛИВАТЬ ВСЁ ЭТО ГРЯЬЮ!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если почитать тексты в ккм, то любая мысль о реалистичности пропадает. Я понимаю, котечно, что в реале коты не умеютраздваиваться или убивать всё вокруг, НО ВЕДЬ ЖУКА-МЫШЕЛОВА МОЖНО ЗАМЕНИТЬ НА БОЛЕЕ НОРМАЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я ожидал, что в новом переводе будет подчёркнута великая страсть мышек набить пузо лакомными кусками сыра, а у котов - попить свежего молочка и скушать мышек. Фигушки! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, теперь поливаю грязью конкретные аспекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;НАЧНУ С КОТОВ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Я, кончно, играл не за всех котов, но некоторые пункты подчеркну. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Суммонер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Жук-мышелов&lt;/i&gt;. НУ ЧТО ЗА ЕРУНДА!!! Куда лучше назвать &lt;u&gt;это&lt;/u&gt; котёнком и поставить уменьшенную модель кота. И описание подходящее типа: &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&quot;Суммонер призывает своего детёныша, который хочет кушать&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Иллюзия&lt;/i&gt;. Тут придраться не к чему... &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Дракончик&lt;/i&gt;. ЧЁ ЗА... Может, лучше &quot;Крылатый котик&quot;? &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стадо ящериц&lt;/i&gt;. Ну, это вообще ни к селу, ни к городу... Какие, блин, ящерицы? Тогда лучше &quot;Стая котят&quot; назовите. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Бригада големов&lt;/i&gt;. ЧЁЁЁЁ??? Я, конечно, вижу, что именно это и происходит, но это ненормально. Сам ничего предложить не могу, но всё-таки придумайте что-нибудь другое... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Охотник&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Пронзающая смерть&lt;/i&gt;. Назовите лучше &quot;Когти&quot;. И описание: &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&quot;Кот выпускает свои когти, которые оглушают противников и наносят им урон&quot;&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мышеловка&lt;/i&gt;. Тут придраться не к чему... &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ускорение&lt;/i&gt;. Тут придраться не к чему... &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сторожевые змеи&lt;/i&gt;. ЧЁ ЗА... Какииие змеи, блин? &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Скачок&lt;/i&gt;. Телепорт? Какой телепорт?! Назовите &quot;Прыжок&quot;, и описание типа: &quot;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Кот прыгает в указанную точку&lt;/span&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пепел&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Огненный дождь&lt;/i&gt;. Чиво? Я понимаю, ничего лучше не придумать... &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Такси&lt;/i&gt;. Назовите лучше &quot;Котовозка&quot;))) &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Метеорит&lt;/i&gt;. Щас я кого-то на части порву... КАКОЙ МЕТЕОРИТ??? Назовите &quot;Огненная лапа&quot;. Типа кот бъёт со всей дури. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Силач&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кувалда&lt;/i&gt;. Назовите &quot;Накачанная лапка&quot;))) &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Землятресение&lt;/i&gt;. А ничего лучше нельзя? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Потом полью всё остальное, сейчас у меня нет времени.</content:encoded>
			<category>Всё о карте</category>
			<dc:creator>Clairdelune</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/4-90-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Придумай своё нововведение для CCM</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-75-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 18:18:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Monsterovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Недавно,в группе ВК,закончился конкурс на нового кота для карты.Честно говоря,меня не особо впечатлила сама идея конкурса,в связи с этим я немного изменяю алгоритм разработки инноваций.Отныне,Вы можете опубликовать любую идею,касательно новых юнитов/зданий/героев/способностей для ССМ.Я регулярно буду заглядывать в тему,просматривать и оценивать новых юнитов.Если ваш юнит интересно придуман и хорошо впишется в карту,то я могу внедрить его в новые версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У вас полная свобода,Вы можете использовать идеи и наработки,которые вам придут в голову или будут доступны.Исключения составляют те,которые будут не соотвествовать мехнике WC3 или сильно искажать баланс.Не рекомендую брать идеи из других карт,приятней будет если вы придумаете всё сами,но не запрещаю &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аналогичная тема создана в группе ВК,все идеи будут отправлятся и обратно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://ccm.clan.su/go?http://vkontakte.ru/topic-16448649_25684707&quot; title=&quot;http://vkontakte.ru/topic-16448649_25684707&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/topic-16448649_25684707 &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-75-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>