<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WC3 Официальный сайт карты Кошки Мышки Cat Catch Mouse</title>
		<link>http://ccm.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 18 Apr 2012 10:33:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ccm.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Охотник.</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-104-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 10:33:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гор клавиша S.&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Никто не сравнится в мастерстве в ловли грызунов с котом,принадлежащим к касте охотников.Множество уловок знает он и готов использовать их в деле!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Атрибутика&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Сила - 10 &lt;br /&gt; Ловкость - 12 &lt;br /&gt; Разум - 5 &lt;br /&gt; ХП - 1500 &lt;br /&gt; МП - 550 &lt;br /&gt; Защита - 4 &lt;br /&gt; Атака - 12-18&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ----------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Скиллы и их описание&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Пронзающая смерть - кот выпускает свои длинные когти,и они пронзают всех вражеских юнитов на своём пути. Наносят урон(слева на право увеличение лвла): 20/50/75/90/110.Перезарядка: 20/25/30/35/40. Затраты маны: 80/100/120/140/160. &lt;br /&gt; Мышеловка - кот устанавливает невидимую мышеловку,которая при близко подошедшем юните срабатывает и оглушает юнита.Оглушение: 2/3/4/5/6.Перезарядка: 20/25/30/35/40.Затрата маны: 60/80/100/120/140. &lt;br /&gt; Ускорение - кот использует свою сноровку и ловкость и на некоторое время ускоряет себя и всех своих союзников.Время ускорения: 2/5/8/10/15.Затрата маны: 80/110/140/160/200.Перезарядка: 50/50/50/50/50. &lt;br /&gt; Змеи - кот выпускает охотничьих змей,которые сторожат точку на которую были выпущены и атакуют любого противника поблизости.Хп змей: 50/75/100.Урон наносят: 6/11/16.Перезарядка: 100.Затрата маны: 200/200/200. &lt;br /&gt; Телепортация - кот прыгает в заданную точку.Область прыжка: небольшая/средняя/большая.Перезарядка: 80/70/60.Затрата маны: 200/250/300.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ---------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Тактика если вас заперли в центре&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Если нет котов способных выбраться из мида&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Два варианта: поймать мышь,разрушив часть мида,либо качнуть змей и убить одну мышь.После патрулируем периметр баз и активно стараемся убить мышей.Покупаем шок,сапог,строим дир,покупаем мины и летим уничтожать мышей.Лучше лететь к самой наиболее развитой мыши дабы ослабить их атаку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 2.&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Если есть коты способные выбрать из мида&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Либо опираемся на себя,если сумм нуб,и по аналогии с 1 вариантом,либо помогаем сумму,то есть: застраиваем башнями/качаем/покупаем все предметы ему/способствуем его путешествию.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; --------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Тактика на обычной игре&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Можно играть без дома,покупаем сапог,книгу за 500,ловим уязвимых мышей.После набираем на 3 лвл и змеями убиваем остальных.Если ещё пара крепких осталась,то ждём корма и покупаем 6 лвл.Если база вся в зикках,можно купить неуязвимость+мины.С домом можно построить барак,построить дир(дирижабль) и лететь к мышам.Ещё можно построить барак,но застраивать базу башнями,то есть мы котом прикрываем строящуюся башню в месте без зиков,потом очищаем место(рассчитываем дальность башен,700 башня яда,она стреляет дальше обычного зика) и застраиваем мышь,потом тп на башню и убиваем мышку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; --------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Тактика на кг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Если в миде,то либо качаем себя до 3 лвла,либо сумма,либо покупаем шок если чуть задержались.Дальше надеемся на змей и сумма.Если без сума,надеемся на себя.Главное построить дом,дальше развиваемся,пару башен,можно заминировать библиотеку,покупаем мины и летим. &lt;br /&gt; Если не в миде,то строим дом/покупаем сапог сумму и бегаем по периметру,следя за картой.Либо помогаем сумму,либо как то индивидуально играем,то есть башни(застраиваем базы котов,точки),сами летаем,различных юнитов посылаем на базу мышей,шахидов.То есть играем не в пользу сумма.(лучше играть для сумма,так как его ульта незаменима).Когда будут деньги - строим 2 дом(если есть руды) и покупаем шок.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;P.S. гор клавиша остановки шипов S!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-104-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Страж.</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-102-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 11:48:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гор. клавиша E&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gon2lip&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Страж - мастер обращения с энергиями.В результате налицо повышена регенерация у союзников и себя.Когда он разбивает свою душу на части - мыши трепещут.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Атрибутика:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/strength-c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 10 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/agility.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 10 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/intelligence.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 5 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;ХП - 1500 &lt;br /&gt; МП - 550 &lt;br /&gt; Атака - 12-18 &lt;br /&gt; Защита - 3&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Скиллы&lt;/span&gt; |&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Эффекты и другое.(слева направо: действие скилла,число союзников,затрата маны,кулдаун,время действия.)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;]Целительная волна - заряд положительной энергии,лечащей несколько союзных юнитов. | 150&amp;#92;2&amp;#92;100&amp;#92;30&amp;#92;моментально - 300&amp;#92;3&amp;#92;150&amp;#92;30&amp;#92;моментально - 450&amp;#92;4&amp;#92;200&amp;#92;моментально - 600&amp;#92;5&amp;#92;250&amp;#92;моментально - 750&amp;#92;6&amp;#92;300&amp;#92;моментально. &lt;br /&gt; Рёв - страж издаёт рёв,тем самым повышая защиту и атаку себя и союзников. | 20%+1защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;100&amp;#92;35&amp;#92;25 - 40%+1 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;120&amp;#92;40&amp;#92;30 - 60%+2 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;150&amp;#92;45&amp;#92;35 - 80%+2 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;200&amp;#92;50&amp;#92;40 - 100%+3 защиты&amp;#92;небольшая область&amp;#92;250&amp;#92;55&amp;#92;40. &lt;br /&gt; Покой - повышение регенерации союзников и себя в течение 30 сек. | 60хп в сек&amp;#92;небольшая область&amp;#92;300&amp;#92;100&amp;#92;30 - 100 хп в сек&amp;#92;небольшая область&amp;#92;300&amp;#92;120&amp;#92;30 - 160 хп в сек&amp;#92;небольшая область&amp;#92;350&amp;#92;140&amp;#92;30 &lt;br /&gt; Заговор неуязвимости - даёт неуязвимость всем ближайшим союзникам,кроме себя в течение 30 сек.|неуязвимость&amp;#92;небольшая зона&amp;#92;300&amp;#92;160&amp;#92;30 - неуязвимость&amp;#92;большая зона&amp;#92;300&amp;#92;130&amp;#92;30.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Тактика если вас заперли в центре.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;1.Если нет сумма и других возможных освободителей из мида,то покупаем сапог и надеемся на тиму и поймать зазевавшуюся мышь.Ещё сразу бежим в нижний левый угол,там рудник незафиксирован,может быть повезёт. &lt;br /&gt; 2.Если есть сумм,ждём пока он поймает хотя бы одного закрывавшего нас,ставим дом,по 5 рабов на руд,барак,лагерь и апаем дамаг и хп,потом дамаг.Делаем пару драков и отправляем килл мышей.Эффект этого способа 100%.(если не кг).Либо делаем дир и пару драков,заправляем туда сумма прокаченного и летим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Тактика на обычной игре без особенностей.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;1.Если нет сумма,ставим дом и по аналогии,мочим мышей драками.Но можно выбрать пассивный образ жизни.Покупаем сапог и качаем ауру и догоняем мышей.Потом покупаем шокер и кормимся. &lt;br /&gt; 2.Если есть сумм,то можно по аналогии соло сыграть,а можно помочь сумму.Ещё кроме полётов можно сделать стенорезок,шахов(гоблины-взрыватели)&lt;/span&gt;.[/spoiler] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Тактика на кг(клан игра).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Вообще ставим дом и спонсируем голдом сумма.Лучше заняться улучшением дамага и хп и башнями.Обязательно надо апать вышки,иначе они корм.Расставляем башни у баз и магазинов по 2 башни на точку,когда будет готов сумм,садим его в дир,пару драков для отвлечения башен и дозорных и пусть он летит.А мы в основном стоим у клеток или помогает окружить мышь.Также можно самим делать драков и отправлять на базы если не очень хорошо защищены.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Раскачка скиллов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Тут по разному.На обычных играх лучше покупать сапог+аура и догонять мышей строящих стенки.Потом копим на дом,ставим,барак,пару драконов и апаем дамаг и хп(хп надо апать дабы они не стали быстрым кормом стражи базы),но приоритетно дамаг и посылаем драков.На запасной случай дир,мины,тп,неуязв.Поэтому качаем на обычных играх сначала ауру и рык,потом ульту(6 лвл),за ней хил и покой,после о5 ульту.Приоритетная очерёдность скиллов: аура,баф,неуязв,хил,покой,неуязв. &lt;br /&gt; На кг приоритетней качать рёв(если драк+баф) и коты заперты,но можно ауру но без сапога,и строим дом.После качаем остальные скиллы.Приоритетные скиллы: баф,аура,покой,неуязв,хил. &lt;br /&gt; Возможные комбинации стражем: &lt;br /&gt; 1.Сапог+аура. &lt;br /&gt; 2.Драк+баф. &lt;br /&gt; 3.Неуязв+дир. &lt;br /&gt; 4.Неуязв+стенорезка и другая армия. &lt;br /&gt; 5.Драки(уже свои)+баф(для защиты) с прокаченным уроном. &lt;br /&gt; Комбинации можно дополнять.Они не только при участии самого кота,но более приоритетные этому коту,так как атакующих скиллов у него нет.</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-102-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убийца</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-103-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 19:30:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Джайна&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Наследуя древние техники боевой магии, убийца стал воистину старейшим кошмаром мышиных наемников. &lt;br /&gt; Хп 1500 &lt;br /&gt; Мана 500 &lt;br /&gt; Атака 12-18 &lt;br /&gt; Сила 10 &lt;br /&gt; Ловкость 12 &lt;br /&gt; Разум 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. 	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Огненный столб(W)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вызов огненного круга, наносящего урон всем наземным войскам и зданиям, оказавшимся в указанной области. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - 15 ед. урона и 5 ед. урона в течение 6 сек &lt;br /&gt; [Уровень 2] - 25 ед. урона и 7,5 ед. урона в течение 6 сек &lt;br /&gt; [Уровень 3] - 35 ед. урона и 10 ед. урона в течение 6 сек &lt;br /&gt; Перезарядка: 50/65/80 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Отравленный нож&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Убийца бросает отравленный нож в указанного противника. Воин пораженный таким ножом получает сначала большой урон, а потом маленький, ещё этот воин замедляется на 50%. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - Начальный урон - 7 ед., последующий - 2 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 2] - Начальный урон - 25 ед., последующий - 8 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 3] - Начальный урон - 50 ед., последующий - 15 ед. &lt;br /&gt; Перезарядка: 30/35/40 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Невидимость(D)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Убийца применив этот спел становится невидимым, но скорость его перемещения снижается. При атаке он снова становится видимым и наносит дополнительный урон. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - 30% скорости перемещения, дополнительный урон - 20 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 2] - 25% скорости перемещения, дополнительный урон - 40 ед. &lt;br /&gt; [Уровень 3] - 20% скорости перемещения, дополнительный урон - 60 ед. &lt;br /&gt; Перезарядка: 30/35/40 секунд. &lt;br /&gt; 4.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ядовитые когти&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Часть урона, наносимого убийцей, передается воинам находящимся в радиусе 200 АоЕ с целью атаки. &lt;br /&gt; [Уровень 1] - 10% атаки &lt;br /&gt; [Уровень 2] - 20% атаки &lt;br /&gt; [Уровень 3] - 30% атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.	&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Танец ножей(F)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При применение ульта всем войскам в радиусе 200 АоЕ по 50 ед. урона, а также по 20 ед. урона всем в радиусе 400 АоЕ. &lt;br /&gt; Кд ульта: 115 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Тактики:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Если вы заперты на миде, нет сума, пепла.&lt;/span&gt; Просите качать себя до 3-его лвла. Качаете 1 лвл нож; 2 лвл не качаем(просто оставляем, ничего не добавляем); 3 лвл невидимость + нож. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно&lt;/span&gt;: Инвиз что бы проникнуть на вражескую базу, нож если вы попали на базу и мышь пытается вас застроить, то юзаете нож, ибо он 2 лвла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать:&lt;/span&gt; Когда союзники вас качнули то за свои деньги покупаете мину(300), реген маны(160), ускор(200). При помощи инвиза пытаетесь проникнуть на базу мышей(подкладывая арт реген маны под себя) Если стены оказались прямыми то покупаете еще хилку(150) и подкладываете 2 арта(хилка, реген маны) под себя так что бы арты «заблочили вас» и не оставляя места внутри автоматически попадая на другую сторону) При виде вблизи себя мышь сразу юзаете нож. Дальше когда вы освободили место для рудника строитесь, и стоите около базы что бы ее не застроили. Дальше Вы развиваетесь, строите дир и летите на базы. Если игра затянулась качайтесь уже до 6 и летите не забыв купить неуяз и парочку мин. Врубаете неуяз, потом ульт и разносите все на своем пути. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;: если стенки прямые то лучше попросить какого-нибудь кота постоять рядом с Вами когда вы будете «прыгать» что бы назойливая мышь не смогла кильнуть ваши арты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Обычная игра с сумом&lt;/span&gt;: 1 лвл ядовитые когти; 2 лвл не качаем; 3 лвл невидимость + ядовитые когти &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно&lt;/span&gt;: Если сум присутствует в игре, то вам придётся танковать т.е. уничтожать вышки при помощи ядовитых когтей. Инвиз нужен тут в 2-ух случаях. Когда сум лезет на базу но артов не осталось, Вы передаете ему их. Или когда сума застроили и он воскрешается что бы мыши не «расслаблялись» тоже изредка лезть и уничтожать зики + получать опыт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать&lt;/span&gt;: Стройте базу, потом барак и обеспечиваете суму поддержку дириком, шахидом, минами, шоком, лвлом. Помогаете ему попадать на базу способом танкования. Дальше нужно надеяться на опыт самого сума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Примечания:&lt;/span&gt; если сум не опытный игрок либо просите самим поуправлять либо качаете себя до 6 лвла и пусть сум летит на базу синего а вы летите на базу красного и тогда точно убьете их.	 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Обычная игра, но мыши надоедливы и выползают из клетки&lt;/span&gt;: 1 лвл когти; 2 лвл нож; 3 лвл нож &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно:&lt;/span&gt; Нож, для того что бы с одного раза убить назойливого мыша. Когти для опыта т.е. убивание зиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать:&lt;/span&gt; Строите базу, не отходите от нее далеко пока она не достроиться, и не будет барака. Далее обеспечиваете сума(если есть) лвлом, дириком, книгами, шоком, минами и стоите около клеток и получаете опыт за убийство. Если же сума нет, а другие коты заняты другими делами строите ворона на мид, и потом сами летите на другие базы и либо убиваете ножом&amp;#92;миной или же просто не даете развиваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;: будьте осторожны что бы мыши вас не зафаршировали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.	&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Игра без сума, пепла&lt;/span&gt;: 1 лвл нож; 2 лвл ничего не качаете просто оставляете; 3 лвл инвиз + нож &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Для чего нужно&lt;/span&gt;: Если нету ни сума ни пепла, но мид не закрыт при помощи инвиза лезем на базы, при помощи ножа атакуем ближайших мышей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Как действовать:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Если есть база&lt;/span&gt;: Мы подходим к мышиной базе. Имея при себе мины, хилку, неуяз, реген. маны. Вы идете на базу включая, инвиз и передвигаясь при помощи арта реген маны(если шашки, если не простая горизонтальная&amp;#92;вертикальная стенка то дир, а потом уже через шашки) любопытная мышь попытается застроить Вас, а вы быстренько кидаете нож. А если мышь предпочла посидеть на базе и попить чай, то упорно старайтесь залезть в центр используя хилку, потом неуяз + мины на зики, здания мышей. Если все таки не удалость убить мышь то хотя бы помешали ей развиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Если базы нету&amp;#92;строиться&lt;/span&gt;: Покупаете 2-3 дешевых арта(хилка 150, реген. маны 160, ускор. 200) Мы подходим к мышиной базе, включаем инвиз и лезем в центр(если шашки, если обычная горизонтальная&amp;#92;вертикальная стена, то берем два арта и «блочим» себя ими. Так что бы при окончании действия инвиза внутри артов не было места и автоматически переносит вас на другую сторону) Когда мы в центре базы пытаемся ловить мышь ускором. Если мышь предпочла уйти на другую базу то, мешаем развитию и уходим пока не застроили. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Соло:&lt;/span&gt;Игра заканчивается, когда у вас 6 лвл. &lt;br /&gt; Скил билд: 1 лвл ядовитые когти; 2 лвл нож; 3 лвл нож; 4 лвл когти; 5 лвл когти; 6 лвл танец ножей. &lt;br /&gt; Покупаете ускор, строите базу и не даете мыши выходить за пределами своей базы. Если же все таки вышла используйте ускор. Далее развиваетесь, строите барак, башни и когда у вас есть 6 лвл то покупаете неуяз, мины, шок и летите. Если вы не уверенны сможете ли вы убить мышу купите тп. И в нужный момент сделайте тп на базу.. Далее строите хижину. Там качаете хп. Далее у Вашего противника наверняка есть огни. Готовьте дирик с вороном. Дожидаетесь момента, когда противник полностью погружен контролем огней. Покупаете неуяз, врубаете + ульт. Уничтожаете огней. А тем временем ваш дир летит на базу мыша. Высаживаете ворона и убиваете мышь. Если не получилось есть два варианта дир + дагер + ульт. Либо все также нападем на базу мыша при помощи дира + неуяз + ульт + тп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Фишки&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Отравленый нож+ядовитые когти. &lt;br /&gt; На 1 лвле ножа дамага не хватает чтобы убить мышь, сплеш атаки по мыши от стены. Если мышь находится рядом со стеной, то кидаем в нее нож и бьем по стене лапами. После этого мышь должна умереть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ульт вьюги+ульт убийцы &lt;br /&gt; Наверное самое страшное что может произойти с огнеметами(если не считать ульты сума). Нужно чтобы вьюга сделал ульт по огням, стараясь зацепить их как можно большее количество. Огнеметы получат большой дамаг + будут заморожены на несколько секунд. Далее Убийца ультом их добивает. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Сорри за возможные ошибки, писать статьи только учусь)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>Джайна</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-103-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пепел</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-101-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 19:54:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D)1(OKEP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Пепел,совсем ещё молодой кот,недавно присоединился к великому кошачьему походу.Он выбрал стихию огня,один в один подходящую для вспыльчивого котомага,которая готова разверзнуться над головами бедных сыроедов! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/strength-c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 10 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/agility.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 12 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.playdota.com/site/intelligence.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - 4 &lt;br /&gt; ХП(1 лвл) - 1500 &lt;br /&gt; МП(1 лвл) - 500 &lt;br /&gt; Защита - 4 &lt;br /&gt; Атака - 12-18 &lt;br /&gt; Скиллы и их описание(придумывал сам из памяти стандартных скиллов так как там нет описания): &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9SpHp1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9SpHp1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1.Огненный дождь - пепел низвергает поток раскалённых камней,наносящих немалый урон и сжигающих врагов.Урон: 25&amp;#92;3 ---&gt; 30&amp;#92;4 ---&gt; 35&amp;#92;5 ---&gt; 40&amp;#92;6 ---&gt; 45&amp;#92;7.Манакост: 150&amp;#92;175&amp;#92;200&amp;#92;225&amp;#92;250. &lt;br /&gt; 2.Туман - пепел выпускает дым и все атакующие здания,попавшие в его зону,перестают атаковать.Длительность&amp;#92;кд&amp;#92;манакост: 5&amp;#92;40&amp;#92;100 ---&gt; 7.5&amp;#92;50&amp;#92;120 ---&gt; 10&amp;#92;50&amp;#92;140 ---&gt; 12.5&amp;#92;50&amp;#92;160 ---&gt; 15&amp;#92;50&amp;#92;200 &lt;br /&gt; 3.Танк - пепел призывает танк,способный атаковать и быстро перемещаться,также туда можно влезть.Уровень доступа прокачки: 3лвл.Кд: 240 секунд.Характеристики: дамаг - 10-30(осадная атака),защита - 2,ХП - 2222.Обладает способностью &quot;Ясновидение&quot;. &lt;br /&gt; 4.Разведка - пепел запускает в воздух невидимую искру,которая некоторое время позволяет видеть всю карту.Кд&amp;#92;сек&amp;#92;манакост: 5&amp;#92;25&amp;#92;60 ---&gt; 10&amp;#92;25&amp;#92;100 ---&gt; 15&amp;#92;20&amp;#92;140. &lt;br /&gt; 5.Метеорит - с неба низвергается огненный шар,наносящий огромный урон всем врагам,попавшим в зону поражения.Урон&amp;#92;манакост&amp;#92;кд: 99999300&amp;#92;400&amp;#92;200.Урон(2 уровень прокачки): 99999300&amp;#92;500&amp;#92;200 изменился объём той территории,на которую упадёт метеорит.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0Q1DEw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Q1DEw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;Возможные комбинации за Пепла или при его участии(то есть чем он помогает в этой комбинации): &lt;br /&gt; 1.Огненный дождь+шок(далее огненный дождь будет сокращён гор. клавишей &quot;W&quot;). &lt;br /&gt; 2.Разведка.(это самое простое и полезное занятие,палить что делают мыши и к чему готовиться). &lt;br /&gt; 3.Танк за стеной&amp;#92;2 танка и перебираться по ним через стенки. &lt;br /&gt; 4.Ульт+танк,кота в танк и к мыши. &lt;br /&gt; 5.Туман на башни,пролетит дир&amp;#92;драк. &lt;br /&gt; 6.Ульт+сум в танке и за стенки. &lt;br /&gt; 7.Шипы+огненный дождь(это уже более сложное дело,так как надо быть очень слаженным).Происходит это так: охотник выпускает шипы в отряд мыши,и как только он выпустил шипы пепел сразу кидает W на отряд.Чем больше прокачен лвл,тем опаснее эта комбинация.Также вы можете предлагать разные комбинации за этого кота и они будут внесены сюда.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlfSiJf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlfSiJf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Тактика в миде: &lt;br /&gt; У него 3 основные тактики,я их распишу,а уже детали это ваше.Итак,представлены 3 тактики у меня,первая из них когда кот в миде(мид=застройка центра). &lt;br /&gt; 1 условие.Если у вас нету ни силача,ни сумма,то качайте себя до 3 лвла(попросите других котов),вставайте перпендикулярно стенке либо сделайте &quot;биссектрису&quot; если стенка ступенькой и вызовите танк.Потом садитесь туда,предварительно купив сапог и ловите мышь.Лучше постараться поймать её.Если вы её поймали,и есть деньги на дом,стройте дом.После в танк и к другим мышам.Если же денег на дом нет,то бегайте по периметрам стенок,а танк к клетке.После покупайте шок&amp;#92;барак,ловите мышей,рабов,делайте дир(если есть дом) пару мин,неуязв,тп и летите.Ещё можно также но без дира,на танке.А когда подоспеет 2 танк можно 1 за стенку,потом в этот танк погрузить танк с вами и пробрать через 3 ряда стены к мышам.Вообщем,обобщу.Если есть дом,делайте дир и летите или если его нет,тп,танк мины неузяв и вперёд.Ещё можно докачать себя до 6 лвла,ультануть и в танки.Когда мышь освобождают,надо кидать на клетку дождь,желательно задев спасателя. &lt;br /&gt; 2 условие.Если есть силач,но нет сумма.Варианта 2,я не буду особо задерживаться,так как тут почти аналогично с 1 условием.1 вариант качнуть о5 же себя и по старой схеме,и 2 вариант всей тимой качнуть силача до 4 лвла.Это будет очень экстремально,так как стенка уже будет не 1 слой,но если играть не охота или охота побаловаться,то этот вариант оптимален. &lt;br /&gt; 3 условие.Если есть сумм,страж,но нет силача.Это самый тимплейный вариант.Но их 2,опять же либо кач себя и по старой схеме(если сумм мегануб),либо вы качаете тимой сумма до 3,страж рычит и вперёд ловить мышей,вы покупаете шок и бегаете по периметрам стенок.Вообщем тут вы будете пассивными,а сумм активным. &lt;br /&gt; 4 условие.Если есть сумм,но нет стража.Варианта 2,положиться на тиму и они его вкачают,а вы сделаете дом и будет активная игра у вас,или вы качаете,и будет пассивная.Всё аналогично.Но тут в дир садится сумм,а подаёте дир вы.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUfw8w3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUfw8w3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#885522&quot;&gt;Тактика на кг(проверенные игроки): &lt;br /&gt; Не буду рассматривать мид,так как он есть и его основы.Рассмотрим обычное кг(клангейм),и сокланам пригодится. &lt;br /&gt; 1 условие.Если нет жёлт&amp;#92;оранж рр.Покупаете сумму сапог,он бежит прыгать вверх,вы сторожите то место куда он прыгает что бы его не занесли стенками.Мыши не все будут рисковать и делать стенки в помеху сумму,ещё надо уметь целиться им.Вообще надо кидать дождь как только мышь двинулась в то направление куда вы кидать его будете.То есть побежала мышь влево,вы сразу кидаете дождь влево и чуть дальше от мыши.Она по инерции не сможет сразу убежать если только не на краю его объёма территории.После вы покупаете шок и спокойно палите карту(если набрали 2 лвл),делаете танк(если набрали 3 лвл) и стоите у клеток временами подбегая к стенкам.Но если вы смогли купить дом,то делаете дирижабль(дирижабль=диру!) для сумма,башни должны быть на значительном расстоянии друг от друга,а то они станут кормом для гера,и желательно проапаны до башен яда(башни огня эффективны только против стоячих юнитов и техники!).Покупаете сумму мины,даггер(клинок тп),добываете дерево,сами апаетесь после апа сумма 6 лвл.Если сумм ультанул неудачно,ультуете вы и можете даже соло сыграть чуть.Так как там успех на лицо,если сумм развалил всю базу а мышь жива,вы проноситесь по базе и с помощью комбо W+шок убиваете мышь.Тп мышью или уход из комбо W+шок невозможен!Можно купить стенорезку,самому летать,но лучше играть тимплейно. &lt;br /&gt; 2 условие.Если есть жёлт&amp;#92;оранж рр(рр=рифл рашу;китайке,китайка=стенка от середины респы(как бы между двумя концами сердцевины мида) и до конца).Сумм прыгает вниз,а вы делаете дом(если есть место) или покупаете сапог сумму и сразу бегите вверх мешать мышам делать 2 слой от прыжков сумма.После по аналогии,помогать сумму,а в конце когда исход очевиден,и самому поиграть. &lt;br /&gt; P.S. это был ппц отслеживать кд и манакост скиллов).Если есть какие-то недочёты - сообщайте,это первая статья по игре котом,потом будут остальные через пару дней.След. статья - игра стражем.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>D)1(OKEP</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-101-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги [1.41f]</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-92-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 20:43:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищем новогодние баги)&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Monsterovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Будем надеятся что багов не будет =)</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-92-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что нужно добавить/убрать в карте.</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-94-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 05:54:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Monsterovich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>- Новогодний импорт и всё новогодние изменения (включая ланд и модели) убрать (всё по дефолту ибо лишний размер) - &lt;br /&gt; - Удалить сообщение сверху в правом углу, убить сову. &lt;br /&gt; - Эффекты рандомные погодные условия (дождь,ураган...) &lt;br /&gt; - Рандомные деревья (случайные модели деревьев: ашенваль,город,нортенд...) - &lt;br /&gt; - Авторестарт при окончании раунда (если нету) ? &lt;br /&gt; - Счёт в мултибоарде ( Например: 0:0 ) - &lt;br /&gt; - TeamName ( &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(К)&lt;/span&gt;Дмитрий &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;(М)&lt;/span&gt;Алексей ) &lt;br /&gt; - Награды (самый лучший кот , самая лучшая мышь, мышелов и т..п .... ) - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/7/exclaim.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;exclaim&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>Monsterovich</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-94-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Придумай своё нововведение для CCM</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-75-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 18:18:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Monsterovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Недавно,в группе ВК,закончился конкурс на нового кота для карты.Честно говоря,меня не особо впечатлила сама идея конкурса,в связи с этим я немного изменяю алгоритм разработки инноваций.Отныне,Вы можете опубликовать любую идею,касательно новых юнитов/зданий/героев/способностей для ССМ.Я регулярно буду заглядывать в тему,просматривать и оценивать новых юнитов.Если ваш юнит интересно придуман и хорошо впишется в карту,то я могу внедрить его в новые версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У вас полная свобода,Вы можете использовать идеи и наработки,которые вам придут в голову или будут доступны.Исключения составляют те,которые будут не соотвествовать мехнике WC3 или сильно искажать баланс.Не рекомендую брать идеи из других карт,приятней будет если вы придумаете всё сами,но не запрещаю &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аналогичная тема создана в группе ВК,все идеи будут отправлятся и обратно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://ccm.clan.su/go?http://vkontakte.ru/topic-16448649_25684707&quot; title=&quot;http://vkontakte.ru/topic-16448649_25684707&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/topic-16448649_25684707 &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-75-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[OLD] Предложения по версии</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-13-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 12:30:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что добавить/убрать/изменить в новых версиях&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Monsterovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 90</description>
			<content:encoded>С удовольствием выслушаю все предложения</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-41-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 13:35:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Предлагаем!&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VBN13&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>Пишем советы по игре в &quot;Кошки Мышки&quot;.Самые лучшие будут добавлены в новую версию!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент &quot;Советы&quot; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;отключены&lt;/span&gt; в карте и отправлены на доработку</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-41-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стилизация названий и описаний под CCM</title>
			<link>https://ccm.clan.su/forum/5-55-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 03:01:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccm.clan.su/forum/5&quot;&gt;Кошки Мышки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LordOrion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LordOrion&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Я перевожу названия и описания примерно так,как в оригинале WarCraft&apos;a.Было бы неплохо переделать их так,как переведены часть юнитов в версии Scryer&apos;a (Самой обычной версии 1.40-1.41 с частичным переводом). &lt;br /&gt; Предлагайте ваши варианты названий и описаний)</content:encoded>
			<category>Кошки Мышки</category>
			<dc:creator>LordOrion</dc:creator>
			<guid>https://ccm.clan.su/forum/5-55-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>