|
|
Охотник.
| |
| D)1(OKEP | Дата: Вторник, 10.04.2012, 16:12 | Сообщение # 1 |
|
Шаман TJ
Группа: Профи
Сообщений: 74
| Никто не сравнится в мастерстве в ловли грызунов с котом,принадлежащим к касте охотников.Множество уловок знает он и готов использовать их в деле! Атрибутика: Сила - 10 Ловкость - 12 Разум - 5 ХП - 1500 МП - 550 Защита - 4 Атака - 12-18 ----------------- Скиллы и их описание: Пронзающая смерть - кот выпускает свои длинные когти,и они пронзают всех вражеских юнитов на своём пути. Наносят урон(слева на право увеличение лвла): 20/50/75/90/110.Перезарядка: 20/25/30/35/40. Затраты маны: 80/100/120/140/160. Мышеловка - кот устанавливает невидимую мышеловку,которая при близко подошедшем юните срабатывает и оглушает юнита.Оглушение: 2/3/4/5/6.Перезарядка: 20/25/30/35/40.Затрата маны: 60/80/100/120/140. Ускорение - кот использует свою сноровку и ловкость и на некоторое время ускоряет себя и всех своих союзников.Время ускорения: 2/5/8/10/15.Затрата маны: 80/110/140/160/200.Перезарядка: 50/50/50/50/50. Змеи - кот выпускает охотничьих змей,которые сторожат точку на которую были выпущены и атакуют любого противника поблизости.Хп змей: 50/75/100.Урон наносят: 6/11/16.Перезарядка: 100.Затрата маны: 200/200/200. Телепортация - кот прыгает в заданную точку.Область прыжка: небольшая/средняя/большая.Перезарядка: 80/70/60.Затрата маны: 200/250/300. ---------------- Тактика если вас заперли в центре: 1.Если нет котов способных выбраться из мида.Два варианта: поймать мышь,разрушив часть мида,либо качнуть змей и убить одну мышь.После патрулируем периметр баз и активно стараемся убить мышей.Покупаем шок,сапог,строим дир,покупаем мины и летим уничтожать мышей.Лучше лететь к самой наиболее развитой мыши дабы ослабить их атаку. 2.Если есть коты способные выбрать из мида.Либо опираемся на себя,если сумм нуб,и по аналогии с 1 вариантом,либо помогаем сумму,то есть: застраиваем башнями/качаем/покупаем все предметы ему/способствуем его путешествию. --------------- Тактика на обычной игре: Можно играть без дома,покупаем сапог,книгу за 500,ловим уязвимых мышей.После набираем на 3 лвл и змеями убиваем остальных.Если ещё пара крепких осталась,то ждём корма и покупаем 6 лвл.Если база вся в зикках,можно купить неуязвимость+мины.С домом можно построить барак,построить дир(дирижабль) и лететь к мышам.Ещё можно построить барак,но застраивать базу башнями,то есть мы котом прикрываем строящуюся башню в месте без зиков,потом очищаем место(рассчитываем дальность башен,700 башня яда,она стреляет дальше обычного зика) и застраиваем мышь,потом тп на башню и убиваем мышку. --------------- Тактика на кг: Если в миде,то либо качаем себя до 3 лвла,либо сумма,либо покупаем шок если чуть задержались.Дальше надеемся на змей и сумма.Если без сума,надеемся на себя.Главное построить дом,дальше развиваемся,пару башен,можно заминировать библиотеку,покупаем мины и летим. Если не в миде,то строим дом/покупаем сапог сумму и бегаем по периметру,следя за картой.Либо помогаем сумму,либо как то индивидуально играем,то есть башни(застраиваем базы котов,точки),сами летаем,различных юнитов посылаем на базу мышей,шахидов.То есть играем не в пользу сумма.(лучше играть для сумма,так как его ульта незаменима).Когда будут деньги - строим 2 дом(если есть руды) и покупаем шок. P.S. гор клавиша остановки шипов S!
Сообщение отредактировал D)1(OKEP - Среда, 11.04.2012, 16:08 |
| |
| |
| VBN13 | Дата: Пятница, 13.04.2012, 12:01 | Сообщение # 2 |
 Вождь TJ
Группа: Модераторы
Сообщений: 119
| 1. шипы ещё станят. И добавь, что если например вьюга скилльнет, то тока шипы будут действовать, вьюга мимо ударит. Из-за спецэффектов(поднятие вверх). Напиши, что не действуют на цель в шоке в течение 3 сек. 2. Оглушение. Оглушает она все в определенной области(фз какой), в том плане, что не юнита, а область. 3. Ускоряет не "себя и всех союзников", а себя, свои юниты, и союзников. 4. Змеи, напиши, что их атакует ракетная вышка. 5. Блинк - 1 лвл 3 стенки линейкой, 2 лвл 4, 5 фз, такое редко бывает. Потести с кем-нибудь. Посмотрите, заодно меня проверьте. 6. Мб начать писать гайды для клана, то бишь для кг? Тактика "мид". 1. Какая-то лажа. Куча всего. Как, что, когда, куда думайте сами. 1 вариант, какую-то мышь поймали быстро и мид сломался. Пофигу как. Что имеем 1 лвл шипа. 2 вариант, сум качает гулю - качаем ускор. 3 вариант, сум качнут до 3 лвл, мб имеет смысл о5 качнуть ускор и попросить контроль сума и брать у него гуль, пока он драком ловит, а если есть страж, то дать им возможность юзать ускор. 4. Всё фигово, и качают тебя до 3 лвл. Имеем шипы, ускор, змейки, или шипы 2 лвл, змейки.
А далее уже пиши о базах и так далее. О5 же это мое мнение. А гайды твои) Про "обычные геймы" я комменты давать не буду, ибо стой в центре всё равно выиграешь. Тактика "кг" Ну о5 же надо рассмотреть варианты. 1. Зачем охоту шок, если в тиме есть пепел?) Лучше наверно ему. 2. Если вдруг качнули охоту до 3 лвл. Какой скиллбилд? 2 лвл шипы или ускор? 2 лвл шипы килл рифл не каченных, ускор ускорит дирик, гулю, да и просто кота или рабов(экономика). 3. Ну напиши, что ли про то как геров килл, как соло играть охотой. Вот ты 6 лвл, что тебе делать? Ну наверно купить даггер и шастать по базе мыши. 4. Какую задачу от гайдов ставил? написать историю скилла?) описание есть как в рг версии так и в Алекса. А вот рассказать про саму игру котом, и про игру в связки да. В гайдах слишком слабо описано.
Вообще я бы предложил написать про игру котом вообще. Т.е. постройка базы, вышек, барака, кузи. Что качать кому, как что строить. А в уже конкретных темах о котах писать что либо про это в случае, если тут частный случай.
|
| |
| |
| D)1(OKEP | Дата: Среда, 18.04.2012, 14:33 | Сообщение # 3 |
|
Шаман TJ
Группа: Профи
Сообщений: 74
| Позже добавлю.Я загружен,и в голову всё сразу не приходит.
|
| |
| |
| |